Os The First Berserker: Khazan Diaries
Enquanto o personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos por guerreiros mortos veem em seu corpo este meio ideal para cumprir seus próprios objetivos.
A gameplay parece bastante a do Nioh, ao ponto por quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem entrada a 3 ESPÉCIES do armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla com espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este mesmo Espécie por arma.
Este único detalhe cá é que as vezes tem um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e produtos.
O jogo reinventa elementos centrais do universo do Dungeon & Fighter usando uma Feitio ousada e texturas realistas para criar uma experiência visual envolvente.
Its combat follows a similar resource model, too, as you attack and deflect to accumulate Spirit; points you then use to perform weapon skills. Where Khazan really distinguishes itself is with its strict stamina system.
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Também igualmente similarmente identicamente conjuntamente temos personagens amplamente natural escritos qual acompanham este protagonista em a jornada e de que agregam bastante bem para o conteúdo da história.
Quem gosta do um souslike Ainda mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto o fato por de que não há 1 Colossal mapa interconectado para explorar.
Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.
Usando 1 visual estilo The First Berserker: Khazan cell shading de que imita um anime, o game se destaca pela maneira tais como usa seu sistema por habilidades para atravessar ao jogador a sensação do qual o protagonista é poderoso.
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D do Khazan dão vida ao mundo do Arad utilizando este visual vibrante por filmes animados.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.